Црно-бели биоскопски мод „Гхост оф Тсусхима“ инспирисан је филмовима Акире Куросаве

Гаминг
Дух Цусхиме

Дух Цусхиме је најновија идеја Суцкер Пунцх-а која је игра у великој мери инспирисана Јапаном из доба самураја. Радња се одвија у време када самурајски кодекс остаје на месту и расте претња Монголског царства.

За игру која има сва обележја древног окружења, за свој приказ црпи инспирацију из класичних филмова. Како се чини, програмери у Суцкер Пунцх-у одабрали су креације Акире Куросаве као архетип визуелне моде игре.

Куросава имање одобрава

Док је Куросава одавно отишао, програмери су уместо тога отишли ​​код оних који брину о имању ради благослова. Одобрење су добили након што су дали представу и приказали видео како би то изгледало.

Прилагођавање класичне кинематографије није било лако са модерном технологијом. Можда се чини да је то једноставан случај додавања филтера преко графике за досаднији или класичнији изглед. Али развојни тим у Суцкер Пунцх-у је напорно радио на истраживању тачне науке свог подухвата.

Проналажење савршеног односа између нијанси црне и беле било је средишњи део истраживања. Онај који подразумева посматрање различитих самурајских осећања и проналажење заједничког међу њима.

Да би игра изгледала аутентичније стилу који покушава да опонаша, програмери су додали посебан слој. Кроз слој зрна, Дух Цусхиме Сцена се чини као да долази из раних година снимања филма.

Класичан квалитет звука

Али копирање уметничког стила из прошлости никада није комплетно само са визуелним елементима. По овом питању, Суцкер Пунцх се већ труди да произведе звукове који се уклапају са графиком. Која је такође истраживала емулирањем аудио излаза користећи стару технологију.

Слика је коришћена љубазношћу Дан Аллен Гаминг /ИоуТубе снимак екрана